手里的腐败药水还剩两瓶,够撑一阵子。
只要把石头人耗住,逼他先把W交出来,就算待会真变成一打二,也未必会崩。
那边石头人一看打野蹲上了,立马横着胆子往前推线,兵都不补几个,光顾着压位置,恨不得把炮台杵到高逍脸上去。
可他线压得越狠,下波兵刷新时,高逍就越敢往前蹭。
这节奏,完全是反向拿捏。
突然,草丛嗖地甩出一发长矛,高逍脚下不停,一个翻滚直接滑到后排小兵旁边,动作干净利落,Q技毫厘之差擦身而过。
但眼下形势对武器来说,其实并不轻松。
一打二要是处理不好,搞不好就得送命回家。
权衡一下技能和输出,高逍决定先稳一手。
莽不是他的风格,尤其是现在还没到发力期。
不过他心里清楚,对面石头人早被他压出心理阴影了。
要不是打野来了,这家伙连露头补兵都不敢。
按高逍推测,石头人现在八成在攒钱憋个小反甲,虽然那玩意儿能让他稍微硬气点,但等高逍到六,根本不会给他喘息的机会。
豹女扑了个空撤了,高逍立刻反推兵线,一路压到塔前。
石头人只能远远站着用Q蹭血,不敢靠近。
真要上前,高逍的E技能张开就挡,不光吃掉伤害,一套平A打完还能接个晕,黏都黏不住。
更别提武器的被动,现在啥装备都没出,攻速已经飙到1.0。
这数字看着不起眼,实战里却是碾压级别的存在。
对面石头人连0.7都不到,拼普攻?人家三四秒就比他多敲一下。
现在高逍面板攻击力81,每多一下就是实打实的一锤子,还不算其他技能收益。
说白了,每次换血都是高逍赚。
他退得快,血条稳,对面却掉了一大截。
就在这时,双方同时升到六级。
石头人开了大招,腰杆一下子挺直了,胆子也大了起来。
而高逍等的就是这一刻——你要是一直缩在塔下当乌龟,那谁都拿你没办法。
可你一旦敢露头,那就别怪他下手不留情。